Fahrzeug Namen statt NULL

Ihr könnt jetzt individuelle Dev Arbeiten für euren FiveM Server über die Mail dev@achimsommer.com anfragen.
    • Offizieller Beitrag

    Schnelle Möglichkeit mit einem einfach Script

    GitHub Resource: https://github.com/Musiker15/vehiclenames

    1. Neuen Ordner erstellen -> vehiclenames
    2. Datei im Ordner erstellen -> fxmanifest.lua

    In der fxmanifest.lua tragen wir nun folgendes ein:

    Code
    fx_version 'adamant'
    games { 'gta5' }
    
    author 'Musiker15'
    description 'FiveM Vehiclename Script that shows the Vehiclename instead of NULL in Garage'
    
    client_scripts {
        'vehicle_names.lua' 
    }

    Als nächstes erstellen wir eine weitere Datei -> vehicle_names.lua

    und tragen hier folgendes ein:

    Code
    function AddTextEntry(key, value)
        Citizen.InvokeNative(GetHashKey("ADD_TEXT_ENTRY"), key, value)
    end
    
    Citizen.CreateThread(function()
        -- Example: AddTextEntry("gameName", "Label") -- gameName ist in der vehicle.meta beschrieben
        AddTextEntry("rs7", "Audi RS7")
    end)

    Hier muss natürlich jetzt jedes Fahrzeug auf dem Server eingetragen werden.


    Jetzt muss der Ordnername vehiclenames nur noch in die server.cfg eingetragen werden und der Server muss neu gestartet werden.

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