SCRIPT ERROR: citizen:/scripting/lua/scheduler No such export

Ihr könnt jetzt individuelle Dev Arbeiten für euren FiveM Server über die Mail dev@achimsommer.com anfragen.
  • Moinmoin.

    Ich wollt auf RG_notification (in Resource rw_notification) umsteigen. Nachdem ich das Testscript neu gestartet habe, erhielt ich folgende Fehlermeldung:

    SCRIPT ERROR: citizen:/scripting/lua/scheduler No such export SendAlert in resource rw_notification


    Das steht im CarHud:


    Das steht in RG_notification (rw_notification) als Test:


    Code
    RegisterNetEvent('rw_notification:showNotification')
    AddEventHandler('rw_notification:showNotification', function(text)
        if text == "+ 1 Kill" then
        else
            SendNUIMessage({
                action = 'add',
                text = text
            })
        end
    end)


    Was muss ich wegen der Fehlermeldung tun?

    In folgenden Bereichen findet man mich:


    Fachbereiche:Design:IT:
    Fahrzeugpfleger
    Kfz- Land- und Baumaschinenaufbereitung
    Mapping
    Texturing
    Mudulgestaltung
    Scripting <min> (.css, .html, .js, .json, .lua, .py)
    Systemhosting Teilbereich Botanwendungen
    Netzwerktechnik & Systemadministrationstechniken
    Informationstechnik & Anwendungstechniken Sicherheit (Cybercrime-Division)
    Anwendungsbereitstellung Social-messaging Discord-Server

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  • ZAP-Hosting Gameserver and Webhosting
  • ACHIM

    Hat das Thema aus dem Forum Hilfe nach Hilfe verschoben.
    • Offizieller Beitrag

    Im notification SCript steht meistens dabei wie du die Trigger einfügst. Schau dort in der readme nach wie die Trigger heißen und wie sie funktionieren. Dann weißt du auch wie du diese in das entsprechende Script einfügen musst.

  • Im notification SCript steht meistens dabei wie du die Trigger einfügst. Schau dort in der readme nach wie die Trigger heißen und wie sie funktionieren. Dann weißt du auch wie du diese in das entsprechende Script einfügen musst.

    Leider gibt es keine ReadMe.

    In folgenden Bereichen findet man mich:


    Fachbereiche:Design:IT:
    Fahrzeugpfleger
    Kfz- Land- und Baumaschinenaufbereitung
    Mapping
    Texturing
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    Scripting <min> (.css, .html, .js, .json, .lua, .py)
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    • Offizieller Beitrag

    Kannst du mir mal einen Link schicken zu dem notification Script dann gucke ich mir das gerne mal an

  • Kannst du mir mal einen Link schicken zu dem notification Script dann gucke ich mir das gerne mal an

    Meinst du jetzt zu RG_Notify oder dem Scripts, dass es in RG printen soll?

    In folgenden Bereichen findet man mich:


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  • Hellcase CSGO Case Opening
    • Offizieller Beitrag

    Meinst du jetzt zu RG_Notify oder dem Scripts, dass es in RG printen soll?

    Ja bitte das Notify Script schicken was du nutzen möchtest.

  • Ja bitte das Notify Script schicken was du nutzen möchtest.

    Kann es hier aber nicht senden, da Pay´d. Discord?

    In folgenden Bereichen findet man mich:


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  • Ver suche es mal mit diesem Trigger :



    Code
    TriggerEvent('rw_notification:showNotification', 'Angeschnallt!')

    ansonsten hast du den export auch in deine __ressource.lua geschrieben ?

    Wie meinst du Export in resource.lua?

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  • Wie meinst du Export in resource.lua?H


    Ver suche es mal mit diesem Trigger :



    Code
    TriggerEvent('rw_notification:showNotification', 'Angeschnallt!')

    ansonsten hast du den export auch in deine __ressource.lua geschrieben ?

    Weiß nicht was du mit dem Export in __resource.lua meinst, aber der Code funktioniert. Danke dir dafür!!

    Magst du mir dennoch erklären, was du mit Export in __resource.lua meinst?

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